Hôm nay, tại Hội nghị các nhà phát triển game (GDC), Google đã công bố các tính năng mới cho phép các lập trình viên kiếm tiền nhiều hơn, hiểu hơn về người dung và trở thành trội hơn trên thị trường Play Store sôi động.
Ánh hào quang của những lập trình viên độc lập
“Indie Corner” – một phân khúc mới của Play Store, sẽ giúp các lập trình viên hoạt động độc lập hay theo nhóm toả sáng. Google cho biết, không có bất kỳ luật lệ đặc trưng cứng nhắc nào, dù Indie Corner đang tầm những nhóm lập trình viên từ 15 người trở xuống.
ngoại giả, những trò chơi trên Indie Corner phải là những trò chơi diễn tả được khả năng sử dụng nhiều công cụ khác nhau của các lập trình viên như bảng xếp hạng (leaderboard) và các nhiệm vụ (achievement) cho các game thủ. Google cũng sim mobi giá gốc sẽ cho viên chức của mình chơi thử để đảm bảo rằng những trò chơi đó tích hợp được những trải nghiệm đỉnh cao.
Google cũng cho TNW nó muốn hiển thị nội dung từ các nhà phát triển độc lập, mà họ coi là quan trọng đối với sức khỏe của hệ sinh thái ứng dụng.
Google hiểu uổng in-app là rất lớn
Các lập trình viên sẽ tìm những công cụ để quản lý các tính năng cũng như việc mua hàng trong vận dụng. Trong việc phát triển giao diện quản lý Google Play, các lập trình viên sẽ sớm có thể điều chỉnh từ hang hoá ảo, tiền tệ trong các áp dụng mà không cần đổi thay các gói vận dụng.
Các tính năng mới có thể được quản lý từ Console, và sẽ được xây dựng bên trong Play Developer API. song song, Google sẽ tung ra các tính năng mới trong vài tháng tới.
Kết hợp trò chơi và YouTube live
Một lập trình vận dụng quay video sẽ cho phép game thủ ghi lại quá trình chơi game và chia sẻ nó lên YouTube.
Ngoài ghi lại và san sớt quá trình chơi game, Goolge cũng đưa vào tính năng streaming trực tiếp. Game thủ có thể phát trực tiếp màn hình, cũng như họ có thể sử dụng camera trước để ghi lại phản ứng của họ.
phân tách
Thống kê Player của Google về các lập trình ứng dụng có một tính năng sáng dạ mới gọi là “Phân tích tiên đoán”, tính năng này cho phép cung cấp thông báo hành vi của người dùng khi sử dụng vận dụng.
Đích đến rút cuộc là lưu thông doanh thu. Bằng cách phân tính hành vi của game thủ trong các vận dụng, Google cho rằng nó có thể giúp các lập trình viên biết được ai và khi nào họ sẽ trả tiền. Với hiểu biết đó, các lập trình viên có thể tạo ra nhiều trải nghiệm tuỳ chỉnh hơn cho người dùng.
Ví dụ, nếu hành vi của một game thủ cho thấy họ có khả năng chi tiền, sẽ có ít lý do hơn để hiển thị lăng xê khuyến khích họ mua tiền trong vận dụng. na ná, game thủ có thể không chi tiền trong áp dụng, họ sẽ phản hồi lại với những quảng cáo này.
Và nếu game thủ có dấu hiệu cho thấy họ không sẵn sàng chi tiền? Khuyến khích họ mua bất kỳ thứ gì cũng sẽ là một thoả thuận tót vời.
Google nói với TNW rằng API sẽ chỉ theo dõi hành vi, chứ không phải thông tin cá nhân chủ nghĩa của người dùng.
khoảng sẽ có ích hơn
Tính năng cho phép game thủ chơi thử trước khi tải về đang được nhân rộng, và ngày một phát triển mạnh.
Khi người dung Android dùng Google để tìm trò chơi cho thiết bị di động của họ, nút “thử ngay” (“try now”) sẽ cho phép họ chơi thử trò chơi mô phỏng trong vòng 10 phút. Không cần tải trò chơi ngay từ đầu, game thủ có thể tải game khi họ đã thử qua bản trial.
Google cho biết các bản thử nghiệm cho game thủ trải nghiệm trò chơi thực hơn, do đó các lập trình viên không cần phải tạo thêm một trải nghiệm riêng biệt để tìm kiếm. Do đó, người chơi cần có một trải nghiệm tót vời để đánh giá trò chơi có giá trị hay không.
Vấn đề lăng xê
lăng xê điển hình đang trở thành thiên hướng trong các trò chơi. Nhận thấy hơn 80% video được theo dõi trên điện thoại trở nên khuynh hướng, Google sẽ sớm cho ra mắt những phim quảng cáo tiêu biểu, mà nghiên cứu của chúng đã cho thấy tốc độ/tỷ lệ (rates) của nó thay đổi chỉ đơn giản nhờ một cú nhấp.
Các lập trình viên cũng có thể nhắm đến đích là các game thủ chuyên nghiệp. Tính năng đích mới này sẽ cho lập trình viên hiển thị lăng xê cho các game thủ đã chơi hơn 30 phút một tuần, điều này rất tiện dụng cho những trò chơi có những trải nghiệm mạnh mẽ hơn.
rốt cục, Google sẽ bổ sung AdMob Mediation, cho phép người dùng trải nghiệm quảng cáo cho các phần thưởng trong áp dụng. bây chừ, Mediation tương trợ hệ thống AdColony, AppLovin, Chartboost, Fyber, Upsight và Vungle.
Đây chỉ mới là khởi đầu
Google nói rằng nó sẽ ra mắt nhiều tính năng mới trong năm 2016. Trong khi những tính năng mới này sẽ là tin mừng đối với các lập trình viên, Google I/O vẫn còn đang nằm trong dự định . Hãy chờ đợi nhiều điều sạch hơn trong buổi hội nghị này.
TechTalk via thenextweb


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét